23 October 2017

Nintendo Switch release datum en specificaties

Geplaatst door Rene Op January - 17 - 2017 ADD COMMENTS

 

Vanaf 3 maart is het zover, de Nintendo Switch doet dan zijn markt intrede. De Switch is Nintendo’s visie op hedendaags flexibel gaming en daar is wel iets voor te zeggen. De Nintendo Switch heeft een NVidia Tegra videochip en flexibele controllers die op te splitsen zijn in 2 losse Wii achtige controllers. Deze kun je op hun beurt op het losse scherm klikken, apart gebruiken met een wrist strap of als traditionele controller als afgebeeld op de product verpakking. Het is on the fly mogelijk om tijdens gamen vanaf je tv te switchen naar portable gamen via het meegeleverde 720P scherm van de Switch 1280 x 720 resolutie. Gaming everywhere en on the FLY!

 

 

Tijdens de launch op 3 maart wil je natuurlijk ook wat te spelen hebben. Nintendo geeft aan dat The Legend of Zelda: Breath of the Wild en 1-2 Switch verkrijgbaar zijn op de launch dag. Has-Been Heroes, I Am Setsuna, Just Dance 2017, Skylanders: Imaginators, Snipperclips, and Super Bomberman R kun je verwachten rondom eind maart. De populaire Mario titel, Super Mario Odyssey zal in de zomer vakantie 2017 op de release lijst staan. Wat betreft deze games Nintendo geeft aan geen regio lock op de Switch aanwezig is, wat betekend dat je ook games kunt importeren en spelen.

 

 

 

De Nintendo Switch gaat $ 300,00 kosten bij de launch op 3 maart en is per direct te pre orderen. De kosten van de overige accessoires kun je hier vinden.

Nintendo heeft met de Switch een slag te slaan in de markt van de game consoles. Met een PS4 Pro en Xbox One S is de kans van slagen een stuk kleiner dan in de jaren 80 en 90 met de NES en Super NES zonder concurrentie.

Bron: Techreport.com

 

 

Razer Project Valerie laptop met 3 schermen

Geplaatst door Rene Op January - 6 - 2017 ADD COMMENTS

 

Razer komt op de CES 2017 met een wel heel bijzondere laptop. De Razer Project Valerie is uitgerust met drie 17 inch 4K schermen voor in totaal 12K resolutie 11520 x 2160. Aangestuurd door 1 enkele GTX 1080 twijfelen wij wel aan de speelbaarheid van diverse games op deze resolutie….

 

 

Hoe dan ook dit is wel gaaf en uniek. De 2 schermen klappen bij het openen van de laptop automatisch uit en geven een panoramisch beeld dat nog nooit eerder op een laptop is vertoond. Prijskaartje niet bekend. En wellicht wordt deze ook nooit bekend, aangezien dit een prototype/bragging rights model is waarmee Razer de aandacht wil trekken. Dat laatste is zeker gelukt. Bekijk de onderstaande video van deze uber laptop.

 

Via overclock3d.net bereiken ons diverse nieuwe previews van de aankomende Z270 moederborden voor Intel Kaby Lake CPU’s. Zowel Gigabyte, Asus en MSI komen vandaag met hun kijk op het perfect Z270 moederbord. De Z staat sinds de Skylake generatie voor top of the line. Echter is de voorgaande Z170 chipset onder handen genomen en zien we net als bij Kaby Lake vs Skylake diverse nieuwe features en uitbreidingen.

 

 

Als uitgangspunt heeft men de Asus Z270-A Prime genomen. Dit moederbord bevat de basis ingrediënten van de nieuwe Z270 chipset in een wit Asus jasje. Ben je dus op zoek naar een systeem dat in een volledig witte ‘kleurstelling’ is uitgevoerd wellicht is dit moederbord dan jouw toekomstige Kaby Lake basis? Wat vinden we ten opzichte van de Z170 chipset?

Allereerst zien we op de achterzijde alleen maar USB 3.0 poorten terug waar de Z270-A Prime ook nog eens is voorzien van een 2-tal USB 3.1 connectoren welke worden aangestuurd door een Asmedia U3.1 Controller ( 1 Type-A en 1 Type-C ). Verder vinden we op het I/O panel ook nog een Displayport, DVI en HDMI connector.

 

 

Ten tweede is er bij de nieuwe Intel Z270 moederborden extra PCI-E bandbreedte beschikbaar. De nieuwe Intel Kaby Lake CPU’s beschikken over  24 ipv 20 lanes waardoor een extra PCI-E SSD geplaatst kan worden. Zo vinden we bij de Asus Z270-A Prime er één terug onder de CPU Socket en een tweede onder de SATA aansluitingen. Waar Gigabyte al langer prijkt met het Ultra Durable certificaat en hiermee sterkere componenten plaatst op deze moederborden wordt dit in het Kaby Lake intel Z270 tijdperk steeds meer een standaard feature. Ook bij de Asus Z270-A Prime zien we een tweetal metaal omhulde PCI-Express sloten waaraan de zwaarste grafische kaarten kunnen hangen zonder de connector los te trekken.

Waar we bij Skylake een chronisch te kort hadden aan PWM connectoren voor fans hebben de fabrikanten bij Kaby Lake een overdaad aan PWM connectoren toegevoegd. Heel prettig want nu is er altijd wel een plekje om je fan connector in te proppen. Je cable management wordt hierdoor een heel stuk netter en alles is nu in te stellen in de bios zonder aparte fan controller. Verder vind je onderin als specifieke feature voor de Prime ook nog een RGB led connector waarmee je diverse LED verlichtingen kunt aansturen vanuit de UEFI bios.

 

 

Kortom de Intel Z270 VS Z170 moederborden zijn net zoals Intel Skylake VS Intel Kaby Lake CPU’s een refresh. Met name extra opslag functies, fysiek sterkere moederbord opbouw, extra aansluitingen en Intel Optane technologie maken deze generatie weer net wat beter dan de voorgaande. Voor de volledige review bekijk de website van overclock3d.net. De overige previews vind je via onderstaande links.

 

Gigabyte Z270X Ultra Gaming

 

MSI Z270I Gaming Pro Carbon AC MINI ITX

 

ASUS Z270 TUF met volledige armor en backplate. Tof!

 

ASUS ROG Z270G Gaming Strix m-ATX

 

ASUS Maximus IX Hero

 

Gigabyte Z270X Gaming 9

 

MSI Z270 Gaming Pro Carbon

 

Gigabyte Z270X Gaming 7

 

Uiteraard komen er nog veel meer varianten van de Intel Z270 moederborden op de markt. We leven nu op launch date en kunnen de komende tijd meer nieuws tegemoet zien. Ook zullen de Intel H270, Q270, Q250 en B250 het levenslicht zien. De jongens van overclock3d.net hebben veel werk gestoken in het documenteren van deze nieuwe line-up. je kunt hun site bereiken via www.overclock3d.net.

Intel Kaby Lake CPU’s gelanceerd.

Geplaatst door Rene Op January - 3 - 2017 5 COMMENTS

 

Intel lanceert vandaag op de CES 2017 in Las Vegas haar Kaby Lake CPU’s. De langverwachte opvolger van Skylake brengt geen grote veranderingen maar wel enkele bruikbare updates. Zie de CPU’s als Skylake 2.0. Kijken we naar de verkrijgbaarheid in de prijsvergelijking dan is enkel vandaag 03-01-2017 de Intel Core i7-7700K voor een bedrag van € 495,00 beschikbaar. Naar verwachting gaat deze zeker dalen zodra meerdere webshops de CPU in het assortiment hebben. Maar wat brengt Kaby Lake nu eigenlijk voor meerwaarde t.o.v. Skylake?

Allereerst, ten opzichte van Skylake vinden we een nieuwe media engine die on chip Ultra HD (hardware) decoding mogelijk maakt. Voorheen was je hier aangewezen op tragere software implementaties. Denk aan on the fly decoding van VP9 en HEVC 10-bit codes. Met andere woorden eigenlijk alle populaire HD formaten zijn hiermee om te zetten. Energie verbruik gaat hiermee omlaag wat een groot voordeel met zich meebrengt voor mobiele CPU’s die op een accu hun werk moeten doen.

Ten tweede vinden we 4 extra HSIO PCI-E lanes op de nieuwe chipset/cpu combinatie t.o.v. Skylake. De CPU Intel Core i7-7700K heeft er wederom 16 en de Z270 chipset ipv 20 op de Z170, 24 PCI-E HSIO lanes en kan daarmee dus meer apparaten aansturen zonder bottlenecks en snelheidsbeperkingen.

Ten derde is de interne GPU sterk verbeterd. De nieuwe Intel Iris Plus 640 en 650 geven volgens Trusted Reviews meer dan 65% winst t.o.v. Skylake en maakt sommige games speelbaar in 1080P resolutie. We zijn benieuwd hoe dit in de praktijk uitpakt. Daarover later zeker meer!

Tot slot krijgen de nieuwe CPU’s support voor Intel Optane via 3D XPOINT technologie. Eigenaren van een nieuw Intel Z270 moederbord in combinatie met een Kaby Lake CPU kunnen een Optane chip aanschaffen die qua snelheid trager is dan DDR4 geheugen maar sneller is dan een SSD. Zie het meer als de werkwijze van een Hybride harddisk alleen dan in de vorm van een RAM module. Veel gebruikte programma’s en games kun je hierop installeren en profiteren van een enorme power boost en werk samen met je M.2. SSD. Bekijk onderstaande video voor een gedetailleerd inzicht in deze mooie nieuwe technologie. Dit is de toekomst!

 

 

Naast het topmodel de Intel Core i7-7700K komen voor de desktop de volgende smaken beschikbaar inclusief de unieke op gamers en overclockers gerichte Intel Core i3-7350K. Een dual core CPU met Hyper Threading en unlocked multiplier. Van deze CPU gaan we nog veel horen.

 

Chip Cores/Threads Base/maximum clock speed (GHz) Graphics TDP
Core i7-7700K 4/8 4.2 / 4.5 (overclockable) HD 630 91W
Core i5-7600K 4/4 3.8 / 4.2 (overclockable) HD 630 91W

 

Chip Cores/Threads Base/maximum clock speed (GHz) Graphics TDP
i7-7700 4/8 3.6 / 4.2 HD 630 65W
i5-7600 4/4 3.5 / 4.1 HD 630 65W
i5-7500 4/4 3.4 / 3.8 HD 630 65W
i5-7400 4/4 3 / 3.5 HD 630 65W
i3-7350K 2/4 4.2 (overclockable) HD 630 60W
i3-7320 2/4 4.1 (locked) HD 630 51W
i3-7300 2/4 4 (locked) HD 630 51W
i3-7100 2/4 3.9 (locked) HD 630 51W

 

Bezit je momenteel een Intel Core i5 of Core i7 van de vorige Skylake generatie? Bedenk dan goed dat we hier te maken hebben met een geupdate variant van Skylake. Bedenk goed of je bovenstaande features de moeite waard vind. Intel Optane is een mooie technologie maar staat nog in de kinderschoenen. 4 extra PCI-E lanes, ga je die gebruiken. Uit diverse benchmarks is nu al gebleken dat de 7700K verder overclockt dan de 6700K maar klok voor klok bijna even snel is. Er zitten verschillen in van misschien 1%. Wil je al lange tijd een nieuw systeem dan brengt Kaby Lake mooie features met zich mee en doe je alles behalve een miskoop. Het is alleen nog even wachten wat de prijzen gaan doen.

Sapphire RX 480 Nitro+ OC overclock

Geplaatst door Rene Op January - 2 - 2017 ADD COMMENTS

 

 

Recent hebben we de Sapphire RX 480 Nitro+ OC behandeld. Helaas was het te kort dag om ook het volledige overklok potentieel te testen. Daarom doen we dit in een separaat artikel. De AMD Radeon RX 480 8GB krijgt van AMD een basis kloksnelheid van 1120 mhz en een Boostclock van 1260 mhz. Helaas is in veel tests gebleken dat deze referentie modellen een probleem hebben om hun boostclocks vast te houden, wat leid tot dalende performance naar mate de kaart warmer wordt. De standaard blower style reference koeler heeft behoorlijk moeite om de temperaturen op laag te houden. Gelukkig bied de RX 480 Nitro+ OC hier een mooi alternatief.

Voordat we gaan testen hebben we een baseline nodig. De Nitro+ OC is door Sapphire af fabriek overklokt op 1342 mhz boost clock. Zoals we hebben gezien blijft deze mooi constant op 1342 mhz tijdens een Valley 1.0 benchmark run van enkele minuten. In de onderstaande afbeelding vind je deze baseline. We noteren 53.8 FPS en een score van 2251 punten. De minimale FPS komen uit op 26.9 en de hoogste FPS op 105.2. We voeren de kloksnelheid op per 25 mhz. De Power en temp limit stellen we in op maximaal, zodat deze geen beperkende factor voor onze overklok vormen. Het voltage raken we vooralsnog niet aan aan blijft op +0. Ons testsysteem is wederom een Gigabyte X99 SOC Force met Intel Core i7-5930K@ 4.3 GHZ en 16GB Corsair Vengeance 3333mhz DDR4 @ 16-18-18-36 timings. We gebruiken de laatste Crimson ReLive drivers 16.12.2 en uiteraard is alles bevestigd op onze Dimastech open air testbench.

 

 

Natuurlijk hebben wij ook op internet rondgekeken wat onze collega’s hebben bereikt qua overclocks met deze Sapphire Nitro+ OC. We hebben er een aantal op een rijtje gezet. Uiteraard zijn de resultaten afhankelijk van de zogenaamde Silicon Lottery/kwaliteit chip en driver ontwikkeling van AMD.

Eteknix.com: 1359,8 mhz GPU & 2126 mhz mem.

Hexus.net: 1370,0 mhz GPU & 2200 mhz mem.

Kitguru.net: 1390 mhz GPU & 2000 mhz mem (mem not overclocked)

Een mooi doel 1400+ mhz en 2200+ mhz voor het geheugen! Lees snel verder om te zien hoe het ons vergaan is. We laten per verhoging van de GPU snelheid de Valley benchmark 5 minuten draaien om de stabiliteit te bepalen. Indien de benchmark een error geeft nemen we stapjes terug met 5 mhz per keer. Tot slot zullen we ook het 8000 mhz GDDR5 geheugen overclocken tot de maximale stabiele waarde. We beginnen bij 2100 mhz en verhogen per 50 mhz de snelheid tot de limiet. De Valley 1.0 benchmark draaien we op een custom preset met alles op maximaal en een resolutie van 1920 x 1080P. Naar een aantal verhogingen vinden we de maximale snelheid op 1435 mhz voor de GPU en 2250 mhz voor het geheugen op basis van standaard voltage 1150 mv.

 

 

1435 mhz voor de GPU en 2250 mhz voor het GDDR5 geheugen is een super resultaat voor de Sapphire RX 480 Nitro+ OC. En dan hebben we het voltage nog niet eens aangeraakt. Ons doel was de maximale overklok te behalen en daarvoor verhogen we het core voltage nu met de maximale waarde +100 mv. Afterburner maakt dit na bevestigen + 96 mv. De uiteindelijke stabiele kloksnelheid die we bereiken is 1465 mhz voor de GPU en 2250 mhz voor het GDDR5 geheugen. Vanaf 1470 mhz krijgen we artifacts en vanaf 1485 mhz reset de GPU zich automatisch. Het GDDR5 geheugen kunnen we gewoonweg niet hoger klokken, aangezien de slider in Afterburner tot max 2250 mhz gaat. Uiteraard hebben we getest wat de verschillen zijn t.o.v. ‘the out of the box’ snelheden in FPS t.o.v. onze uiteindelijke maximale overklok. Wat ons betreft een uitstekend resultaat en dat zonder throtteling van de GPU. Daarbij moeten we wel zeggen dat 100 mv behoorlijk veel is voor ‘maar’ 30 mhz winst. Niet echt zinvol voor dagelijks gebruik, maar het ging om het maximale en dat hebben we bereikt en niet zo’n beetje ook! :). In de onderstaande GTA 5 benchmark is het voordeel van de overclock duidelijk te zien. Maar liefst 15 FPS gemiddeld meer in GTA. En nog beter, t.o.v. de reference base clocked modellen die na een overklok snel weer belanden op hun base clocks een verschil van maar liefst 32 FPS. Het Unigine Valley FPS gemiddelde stijgt van 53.8 FPS @ 1342 mhz – 2000 mhz mem naar 60.2 FPS @ 1465 mhz – 2250 mhz mem.

 

 

  • GTA Settings alles op Very High, 4x MSAA + 16x AF. 
  • 1120 + 1260 + 1342 = mem speed 2000 mhz.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gelukkig Nieuwjaar Techjunks!

Geplaatst door Rene Op December - 31 - 2016 ADD COMMENTS

Namens het team van Techjunkies.nl de allerbeste wensen voor 2017! Het beloofd op hardware gebied weer een mooi jaar te worden. Wij hebben er in ieder geval weer veel zin in.

Techjunkies.nl

RM.

Sapphire Radeon RX 480 Nitro+ OC Review

Geplaatst door Rene Op December - 29 - 2016 3 COMMENTS

Introductie

AMD kwam eind juni 2016 met de nieuwe Polaris videokaarten op de markt. Een belangrijke stap voor AMD om de GPU markt weer een beetje naar zich toe te kunnen trekken. Inmiddels 6 maanden later en de Polaris AMD Radeon RX 480 bewijst veelal sneller te zijn dan zijn grootste concurrent, de NVidia GTX 1060.  Direct X 12, Crimson ReLive drivers, alles is inmiddels fijngeslepen. De specificaties van de AMD Radeon RX 480 zijn prima voor een midden segment kaart. 2304 Stream processors verdeeld over 36 compute units, 4 of 8 GB GDDR5 geheugen met respectievelijk 7000 of 8000 geheugenclock via een 256 bit geheugen bus. De GPU draait in reference design op 1120 Mhz Base clock en 1250 Mhz Boost clock. Jammergenoeg zijn de eerst geleverde reference design koelers niet in staat om deze snelheden langdurig vast te houden. Gelukkig zijn er inmiddels 6 maanden later genoeg AMD Radeon RX 480 kaarten die voorzien zijn van een Custom Koeler oplossing. Zo ook ons exemplaar van vandaag, de Sapphire Radeon RX 480 Nitro+ OC. De naam zegt het al een opgevoerde variant met een boost clock van 1342 Mhz, RGB Led verlichting en een tweetal 95 mm fans die vanaf 50 graden celcius beginnen te draaien om de kaart te koelen. Onder 50 graden celcius staan ze stil. We hebben deze RX 480 al kort besproken in onze Cross platform vergelijk, echter duiken we deze keer dieper in op de specs van de kaart en draaien we enkele benchmarks.

 

 

De Sapphire RX 480 Nitro+ OC

Laten we beginnen met de verpakking in deze review. Sapphire levert de RX 480 Nitro+ OC in een extreem simpele verpakking zonder franjes. Klein en compact. Je hebt in eerste instantie niet het idee een kostbare videokaart a € 300,00 in handen te hebben. Maar goed, we halen de kaart uit de verpakking en vinden nog een driver CD en power splitter voor het geval er geen PCI-E 8 pin aansluiting op je voeding zit. Het eerste wat opvalt is het strakke uiterlijk van de Sapphire RX 480 Nitro+ OC. De voorzijde met de fans is volledig zwart met een Nitro logo op iedere fan in geborsteld aluminium. Voor individuen met een lichtelijke OCD afwijking op scheef geplakte fan stickers, niks daarvan bij de RX 480 Nitro+ OC. Dat was bij onze Zotac GTX 1080 AMP Edition wel anders. De achterzijde van de kaart is voorzien van een sterke backplate met een Zilver/Zwart thema en opdruk Sapphire NITRO. Tevens vinden we een led knop om de kleuren van het Sapphire logo op de zijkant te kunnen veranderen en een Bios Switch voor custom files. Uiteraard kun je de kleuren van de LED verlichting ook wijzigen via de bijgeleverde Trixx software van Sapphire zelf. De 8 pins stroomaansluiting bevind zich op de kopse achterzijde van de kaart. Naar onze mening een betere plek dan de lange zijkanten vanwege cable management. NVidia kan hier een voorbeeld aan nemen 😉

 

 

Het gekozen koelontwerp van Sapphire genaamd Dual-X cooling moet zorgen voor het zogenaamde Nitro Coolflow effect. De backplate is zoals je in bovenstaande foto kunt zien voorzien van diverse openingen. Dit is dus niet enkel een esthetisch aspect maar het voorkomt een bounce back van warm lucht die door de fans tegen de binnenkant van de backplate wordt gestuwd. Via de achterzijde en kopse kant kan de warme lucht eenvoudig ontsnappen. Nogmaals geïllustreerd met onderstaande afbeelding.

 

 

Software

Sapphire levert bij haar kaarten de in huis ontwikkelde Trixx software die ter gelegenheid van de Polaris RX 4xx Nitro+ OC varianten is geupdate naar versie 3.0. Trixx is niet zo uitgebreid als een MSI Afterburner maar het doet wat het moet doen. Je hebt onder andere de keuze om de verlichting van de kaart in te stellen op basis van een vaste waarde, naar gelang de temperatuur van de PCB en de fansnelheid. Uiteraard vind je ook alle mogelijkheden om de kaart te overclocken. Aangezien wij de kaart continu willen monitoren gebruiken we MSI Afterburner gezien deze ingebouwde features heeft voor On Screen Display van alle kaart parameters als GPU snelheid, geheugen, power draw etc.

 

 

Benchmarks

Het Techjunkies.nl testsysteem:

Moederbord: Gigabyte X99 SOC Force

CPU: Intel Core i7-5930K @ 4.3 GHZ.

Geheugen: Corsair Vengeance DDR4 @ 3200 Mhz Quad Channel

Opslag: Kingston Hyper X 240 GB SSD

Videokaart: Sapphire RX 480 Sapphire Nitro+ OC.

Drivers: Crimson Relive

 

Voordat we beginnen draaien we meerdere runs van de Valley 1.0 benchmarks (Extreme HD mode) om te bezien of de kaart binnen de standaard instellingen zijn boostclock kan behouden. Hierbij houden we het vooraf gedefinieerde profiel aan van Sapphire. Dat wil zeggen: Auto fan speed, temp limit op 90 graden celcius en de power limit op + 0. De kaart blijft bij een kamer temperatuur van 21 graden celcius schommelen tussen 47 en 51 graden. Bedenk dat wij een open testbench opstelling hebben. Een perfect airflow in een gesloten behuizing zorgt naar alle waarschijnlijkheid voor nog betere (lees lagere) temperaturen.

 

 

Vervolgens gaan we door met diverse runs 3DMark Firestrike, Firestrike Extreme & Time Spy. Dit geeft een Synthetische test van Direct X 11 en Direct X 12. Tot slot zullen we de Sapphire kaart onderwerpen aan de Rise of the Tombraider benchmark, GTA 5, Metro Last Light Redux en Fallout 4. We testen op stock snelheden, 1342 Mhz voor de GPU en 8.000 Mhz voor het GDDR5 geheugen. Tot slot zullen we de kaart overclocken om te bekijken waar het figuurlijke matje voor de Sapphire RX 480 ligt en wat dit voor FPS winst oplevert.

Unigine Valley 1.0

Unigine Valley 1.0  Valley Benchmark is a new GPU stress-testing tool from the developers of the very popular and highly acclaimed Heaven Benchmark. The forest-covered valley surrounded by vast mountains amazes with its scale from a bird’s-eye view and is extremely detailed down to every leaf and flower petal. This non-synthetic benchmark powered by the state-of-the art UNIGINE Engine showcases a comprehensive set of cutting-edge graphics technologies with a dynamic environment and fully interactive modes available to the end user. 

Na enkele minuten naar bloemen, bomen en regen te hebben gestaard bleef de core clock netjes op stabiele boostclock van 1342 Mhz. De gemiddelde FPS in Valley 1.0 kwam uit op 53.8 FPS en een score van 2251 punten. De kaart wordt niet warmer dan 74 graden celcius onder load. Zoals je kunt zien hebben we geen last van GPU throtteling te zien aan de constante lijn van 1342 Mhz. Klik op de foto voor een vergroting.

 

 

3DMark Firestrike en Firestrike Extreme. 

 

 

3DMark Firestrike en Extreme zijn Direct X11 Benchmarks. De reguliere Firestrike test verloopt op een resolutie van 1920 x 1080P en de Extreme preset op 2560 x 1440P. We hebben de laatste tijd wat problemen met de validation helaas. Work in progress. Een score van 11698 pnt. in firestrike geeft de Sapphire RX 480 een kleine voorsprong op een Maxwell GTX 980 (11168 pnt ) en gelijke score als een AMD Radeon 390X (8gb) (11686 pt) Bron: Guru3D

Opmerking: Guru3D heeft in haar test gebruik gemaakt van een Intel Core i7-5960X @ 4.4 ghz. Aangezien ons testsysteem een Intel Core i7-5930K bevat met 6 fysieke cores en 12 threads @ 4.3 Ghz zal de score nog hoger uitgevallen zijn indien onze CPU ook een i7-5960X zou zijn geweest. Je zult begrijpen dat het voordeel van de RX 480 alleen maar groter wordt bij een snellere CPU. Gelukkig calculeert 3DMark een klein percentage in de totale score voor de CPU en kunnen we deze verhoudingen als representatief beschouwen.

 

 

In Firestrike Extreme scoort de GTX 980 net iets hoger dan de Sapphire RX 480 Nitro + OC met 5849 pnt. De R9 390X moet het doen met 5397 pnt. In Timespy behaald onze RX 480 4456 pnt. De GTX 980 scoort hier 3971 pnt. en de R9 390X 4554 pnt. Bron: PCworld.com

 

Grand Theft Auto V Benchmark 2560 x 1080 21:9

 

 

De kaskraker van Rockstar in 2015 Grand Theft Auto V. Nog steeds in 2017 is de community razend enthousiast en wordt het door miljoenen gamers dagelijks online gespeeld. We starten de ingebouwde benchmark en meten via FRAPS het laatste deel van de benchmark. Dit is ook het zwaarste deel en zal dus overall het meest reële beeld geven. We laten de benchmark draaien op normal en very high. Onderstaand vind je de resultaten.

 

 

Zelfs Very High settings is goed speelbaar op de Sapphire RX 480 Nitro+ OC. Een gemiddelde FPS van bijna 50 FPS met dips naar minimaal 35 FPS is niks om je voor te schamen. Vanaf High en Normal settings vliegen de maximale frames omhoog richting 64 en 124 FPS gemiddeld, waar we zelfs een maximale FPS noteren van 188 FPS voor de Normal settings. De verschillen in kwaliteit zie je duidelijk. Wij opteren daarom toch echt voor de High settings vanwege de mooie looks en prima FPS. Met iets minder Anti Aliasing en AF kunnen we de frames voor de high settings nog optimaliseren.

 

The Rise of the Tombraider Benchmark  2560 x 1080 21:9

 

 

Wederom een game met ingebouwde benchmark en dit keer de Direct X 12 titel The Rise of the Tombraider. We testen op Normal, High, Very High en max settings (Direct X 12) 2560 x 1080 resolutie.

 

 

TRTR geeft voor de gemiddelde FPS een duidelijk beeld wat je mag verwachten van de speelbaarheid. Zo is max detail en hairworks op maximaal geen goede combinatie voor de RX 480. Een gemiddelde van 29 FPS is geen prettige game ervaring. Hairworks uit en SSAA 4x naar SSAA resulteerd meteen in het dubbele aantal FPS gemiddeld (61 FPS). Enkel de max frames en minimale frames verschillen nogal en vertonen een minder logisch verband. We hebben de benchmark een paar keer herhaald en kregen resultaten die constant in de buurt lagen van de onderstaande waarden. We zijn er nog niet helemaal achter waar dit aan ligt. HBOA+ omgevings oclussie hebben we niet geactiveerd, aangezien dit een vreemde pixel/blokjes vorming gaf in ons beeld (zie onderstaande foto). HBOA+ uiteraard een NVidia techniek ligt hier aan ten grondslag. Implementatie door een AMD kaart zoals de RX 480 zal niet altijd goed uitgevoerd kunnen worden. Het verschijnsel treed af en toe op.

 

 

Fallout 4 Benchmark 2560 x 1080 

 

 

Fallout 4 speelt zich af in het post nucleaire landschap van Boston waarin de speler moet overleven door raiders en mutants te slim af te zijn. Bethesda houdt al jaren vast aan dezelfde Creation Engine. De Creation Engine is niet de meest geavanceerde en stabiele engine en dat is zacht uitgedrukt, maar geeft veel vrijheid voor de MOD community waardoor de levensduur van Bethesda games extreem lang is. We testen de game op Very High en Ultra settings en 2560 x 1080P wide. Hiervoor hebben we de falloutprefs.ini aangepast met de ipresent interval = 0. Dit is de enige mogelijkheid om V-Sync te deactiveren. We starten de benchmark bij de uitgang van Vault 111 en lopen naar Sanctuary.

 

 

Fallout 4 is in basis een echte NVidia game. Bij de release stond het groene merk volop in de picture en vonden er diverse optimalisaties plaats. AMD had niet direct een weerwoord en presteerde ronduit slecht met de R9 series in Fallout 4. Inmiddels is AMD ook weer on track en weet de RX 480 zowel op High als op Ultra prima prestaties neer te zetten. De gemiddelde FPS is op High settings strak 60 FPS met een enkele dip naar 31 FPS. De gemiddelde frames zijn op Ultra nog steeds prima. Het uitzetten van Godrays geeft additioneel meteen 7 FPS gemiddeld winst. Zeker een overweging waard.

Conclusie

 

De Sapphire RX 480 Nitro+ OC is een prima kaart voor een budget net onder de € 300,00. Hij is bijna net zo snel als de vorige generatie Maxwell GTX 980 en verslaat deze in sommige gevallen ook nipt. 60FPS gemiddeld haal je zeker op high settings met enige mate van Anti-Aliasing. Kom je van een Radeon R9 series kaart en heb je een Fury of Fury X kaart dan zul je hem aan je voorbij moeten laten want je hebt gewoonweg een snellere kaart op dit moment in je systeem. Wil je persé een NVidia kaart opteer dan voor de GTX 1060 welke op hetzelfde niveau presteert als de RX 480.

Sapphire bied met de Nitro+ OC een mooie package. De kwaliteit van de kaart maar ook de out of the box overclock die ook nog eens zeer constant is zonder throtteling maakt dit de begeerlijkste RX 480 tot nu toe. Voor een prijs van circa € 280,00 doe je geen verkeerde deal. In een volgend blog zullen we de RX 480 overclocken om zijn maximale limiet te bepalen.

 

 

Cross Platform AMD RADEON RX 480 8GB review

Geplaatst door Rene Op December - 21 - 2016 1 COMMENT

Platform upgraden of houden?

Iedere gamer kent de situatie waarschijnlijk wel. Je besluit dat het tijd is om je grafische kaart te upgraden aangezien de nieuwste Battlefield uit is. Na dit gedaan te hebben vraag je jezelf af of de rest van het systeem geen beperkende factor vormt voor je brand spanking nieuwe videokaart! Het antwoord hierop is nog niet zo simpel en van veel factoren afhankelijk. Ben je momenteel voorzien van de allernieuwste Skylake Intel Core i7-6700K en een Z170 moederbord of Broadwell-E X99 platform dan hoef je je geen zorgen te maken. Desalniettemin denk je toch te willen upgraden dan kan een dure upgrade betekenen dat je slechts enkele FPS winst maakt, maar de investering honderden Euro’s heeft gekost. Niet echt wijs dus. Wij wilden dus wel eens weten wat de invloed van het platform op een nieuwe generatie videokaart betekend.  Met andere woorden welke bottleneck kom je tegen en is deze er uberhaupt op systemen ouder dan een paar jaar? We zien en horen veel over het woord Bottleneck. Maar wat is dat nou een Bottleneck? Eigenlijk is het heel eenvoudig. Indien de CPU niet tijdig data kan aanleveren aan de videokaart onstaat er een vertraging. De CPU staat te zweten om data aan te leveren, terwijl de videokaart roept waar blijft mijn handel?

We hadden onze NVidia Zotac GTX 1080 AMP kunnen inzetten om dit te demonstreren, echter is dit geen mainstream videokaart maar eerder high-end, te kostbaar om te generaliseren voor een groter publiek gamers. We hebben er daarom voor gekozen onze nieuwe Sapphire Radeon RX 480 8GB Nitro + OC in te zetten. De Sapphire Radeon RX 480 8GB Nitro + OC kost op het moment van schrijven circa € 280,00 in de goedkoopste webshops en levert uitstekende prestaties in Full HD 1080P en 1440P gaming en nog beter in Vulkan API en Direct X 12. Daarnaast heeft de Sapphire RX 480 8GB Nitro + OC ook één van de hoogste, out of the box GPU clocks van 1342mhz. De ingebouwde LED verlichting, O.C. mogelijkheden, bouwkwaliteit/afwerking en nostalgie rondom het merk Sapphire maakte dit de kaart bij uitstek voor Techjunkies.nl. In een latere review zullen we de Sapphire RX 480 8Gb Nitro + OC ook nog uitgebreid bespreken.

 

 

We starten deze review met de introductie van ons testplatform in meervoud. We gaan helemaal terug naar een Socket 775, Intel Core 2 Quad systeem en eindigen met een moderne X99 Intel Core i7-5930K combinatie. Uiteraard zal ieder systeem voorzien zijn van de bovengenoemde Sapphire Radeon RX 480 8GB Nitro + OC. In de onderstaande tabel vind je de volledige specificaties van de 5 test platforms. We hebben voor deze review geen AMD platform. Laat ons weten via de comments of we deze alsnog dienen toe te voegen. 🙂

 

Intel Core 2 Quad Q6600 Intel Core i7-920 D0
DFI P45 JR T2RS - Socket 775 Intel Core 2 Quad Q6600 GO SLACR @ 3.6 GHZ 400x9 Team Extreme Dark 2 x 2 GB @ 800 mhz - 5-5-5-18 timings Kingston Hyper X SSD 240 GB Asus P6T Deluxe V2 - Socket 1366 Intel Core i7-920 D0 @ 3.6 GHZ 200 x 18 Kingston Hyper X 3 x 4 GB @ 1600 mhz - 9-9-9-24 timings Kingston Hyper X SSD 240 GB
Intel Core i5-2500K Intel Core i7-4770K
Asrock P67 Extreme 6 B3 stepping Intel Core i5-2500K @ 3.6 GHZ 100 x 36 Corsair Vengeance 4 x 2 GB @ 1600 mhz - 9-9-9-24 timings Kingston Hyper X SSD 240 GB MSI Z97 Gaming 5 Intel Core i7-4770K @ 3.6 GHZ 100 x 36 G-SKill Ripjaws - Z @ 2133 mhz 11-11-11-31 timings Kingston Hyper X SSD 240 GB
Intel Core i7-5930K
Gigabyte X99 SOC Force socket 2011-3 Intel Core i7-5930K 4 x 4 GB Corsair Vengeance 3333 mhz DDR4 @ 2133mhz Kingston Hyper X 240 GB SSD

 

Old Skool overclocking

Zoals je kunt zien hebben we ervoor gekozen om de kloksnelheid van alle systemen gelijk te houden om overall een eerlijke conclusie te kunnen trekken. Waar we de Intel Core 2 Quad en Core i7-920 respectievelijk 50 en 35% overclocken, is dit voor de i5-2500K en i7-4770K en 5930K helemaal niet nodig. Deze 2500K en 4770K & 5930 klokken standaard al op 3.3/3.5/3.5 ghz base clock met boost naar 3.5/3.9/3.7 Ghz. We stellen hier de multiplier vast in op 36 x 100 mhz. Het geheugen voor de Q6600 betreft DDR2 800mhz, de i7-920, i5-2500K en i7-4770K zijn uitgerust met 1600 Mhz DDR3 @ 9-9-9-24 timings. De i7-5930K is uitgerust met DDR4 geheugen dat we op de minimale snelheid van 2133 Mhz hebben geclockt voor deze test. Dit is de DDR4 basis snelheid, timings 16-18-18-36.

 

Sapphire RX 480 Nitro + OC

De Sapphire RX 480 8gb Nitro + OC is een van de weinige RX 480 kaarten die zijn boostclocks kan vasthouden zonder de dippen. 1342 Mhz boost en 8000 Mhz voor het geheugen zijn onze vaste settings voor deze benchmarks. Hiervoor moeten we de power limit en temperature limit in MSI Afterburner verhogen tot de maximale waarden +50 powerlimit en temp limit naar 90 graden celcius. De koeler kan met 60% fan snelheid de Sapphire RX 480 op ongeveer 68 graden houden onder load (onderstaande screenshot is bij aanvang test). Bij 60% fanspeed is het nog redelijk vertoeven naast de testbench. Zoals gezegd volgt er op korte termijn nog een uitgebreide review van deze kaart.

 

 

 

 

 

Benchmarks & Software

Voor de cross platform RX 480 benchmark maken we gebruiken van de officiële 3D mark Time Spy (Direct X 12) en Firestrike Extreme (Direct X 11) presets. Beide tests zijn uitgevoerd op 2560 x 1440 als basis resolutie. Alle tests zijn drie maal uitgevoerd en het gemiddelde is genomen over die 2 tests om inconsistentie te voorkomen. In de resultaten zullen we zowel de totale score als de grafische score en CPU score vermelden.

Aangezien we niet enkel syntetische benchmarks wilden presenteren hebben we er ook voor gekozen om The Rise of the Tombraider als 2e benchmark in te zetten. Deze is uitgevoerd in normaal/hoog en zeer hoge settings + Direct X 12 enabled. De normale presets draait standaard zonder Tesselation. Alle tests zijn uitgevoerd op een schone Windows 10 Pro 64bit installatie. Omwille van de complexiteit van deze benchmark, we moeten immers 5 installaties, 5 complete systemen wisselen en circa 40 fysieke benchmarks draaien was het momenteel niet mogelijk om meerdere games te testen. Mocht je graag willen weten wat een andere game doet op één van de onderstaande platforms dan horen wij dit graag via de comments.

 

3Dmark Firestrike Direct X 11 Basic run. 2560 x 1440 resolutie

 

 

Er is bijzonder weinig verschil in de 3DMark firestrike extreme resultaten. Dit is ook niet gek. Firestrike meet immers de kracht van de videokaart en de kracht van de CPU heeft weinig invloed op de uiteindelijke score. Uiteraard neemt de i7-5930K de leiding als het gaat om de Physics score door 6 fysieke cpu cores en 12 threads tegelijk te kunnen benutten. Zowel de i7-920 en i7-4770K werken hier met 8 threads en vallen dus hoger uit dan de overige 2 cpu’s (Q6600 & 2500K) die het zonder multi-threading moeten doen.

 

3DMark Timespy Direct X 12 Basic run. 2560 x 1440 resolutie.

 

 

In Timespy zien we een iets andere setting. Timespy neemt in de uiteindelijke score een groter deel van de CPU bijdrage mee. Zodoende is de grafische score wederom gelijk, immers we hebben te maken met één en dezelfde videokaart. De Intel Core i7-5930K @3.6Ghz gaat met de hoogste score naar huis. Logisch gezien de 6045 punten in de CPU test. Tot zover de Synthetische benchmarks.

 

The Rise of the Tombraider Benchmark 2560 x 1080 (21:9) Gemiddelde framerates

Voor deze benchmark gebruiken we de ingebakken ingame benchmark die via een 3-tal scenario’s de gemiddelde, laagste en hoogste framerates berekend. We hebben ervoor gekozen om de gemiddelde en laagste framerates te verwerken in onze resultaten. Deze geven immers het beste weer hoe de game in werkelijkheid zal spelen. Allereerst de gemiddelde framerates.

 

 

In de resultaten voor TRTR zien we duidelijk een bottleneck ontstaan bij het oudste platform. De Q6600 G0 is ondanks de overclock naar 3.6 Ghz niet in staat om de GPU bij te benen. Processor loads van 100% gedurende de benchmarks zijn structureel en zorgen ervoor dat de GPU duimen staat te draaien terwijl de CPU staat te zweten om de data op tijd aan te leveren. Het is duidelijk dat dit niet vlekkeloos verloopt. Vanaf de Core i7-920 is dit fenomeen verdwenen en zien we een constante prestatie tot aan de Intel Core i7-5930K. Een zeer knappe prestatie van de Core i7-920 als je bedenkt dat dit platform al zo’n 6 jaar oud is.

 

The Rise of the Tombraider Benchmark 2560 x 1080 (21:9) Laagste framerates

 

 

Wederom wordt bevestigd dat de Q6600 behoorlijke dips laat zien en dat is eigenlijk nog zacht uitgedrukt. Alle settings zijn op bepaalde momenten niet speelbaar te noemen. Frames die tot het absolute dieptepunt duiken (8 FPS) op Very High en nog redelijk op te vangen zijn bij Normale grafische settings (18 FPS). Echter noemen wij 18 FPS niet echt speelbaar. Een minimale 30 FPS is naar onze mening het minimale wat je moet willen accepteren. Alle CPU’s behalve de i7-920 op very high settings redden dit.

 

Conclusie:

Middels bovenstaande ‘experiment’ hebben we getracht een goed beeld te vormen van eventueel aanwezig bottlenecks mocht je een ouder systeem upgraden met een moderne videokaart uit 2016. De RX 480 laat zien een prima kaart te zijn op Full HD+ resoluties. In ons geval 2560 x 1080 Ultra Wide. Resultaten op 1920 x 1080 zullen dus in positieve zin naar boven uitvallen ten opzichte van onze ingezette, maar beperkte hoeveelheid benchmarks. Binnen deze limitaties kunnen we stellen dat vanaf een Core i7-920 fatsoenlijke FPS op je beeldscherm zijn te toveren. Dit relatief oude platform is dankzij zijn triple channel geheugen controller en Multihreading CPU, vandaag de dag nog steeds in staat om redelijke prestaties neer te zetten in moderne games mits je de eye candy binnen de perken houdt en een flinke overclock toepast. Hetzelfde geldt voor de Core i5-2500K of vergelijkbare 2600K (Multithread CPU) die in tegenstelling tot de Core i7-920 op stock snelheden zijn werk moest doen, maar makkelijk 1Ghz hoger geclockt kan worden. De prestaties en FPS komen hiermee op het niveau van de Core i7-4770K te liggen. Niet slecht als je bedenkt dat deze Sandy Bridge platforms momenteel gebruikt voor minder dan 200 Euro worden verkocht inclusief een leuke set geheugen.

Mass Effect Andromeda Gameplay Trailer

Geplaatst door Rene Op December - 5 - 2016 ADD COMMENTS

maxresdefault

 

De langverwachte opvolger van Bioware’s Mass Effect 3 komt eraan en daarbij hoort natuurlijk ook de allernieuwste Gameplay Trailer. Mass Effect Andromeda zal in Q1 p2017 op de markt komen. De nieuwe Mass Effect speelt zich af in het Andromeda sterrenstelsel 600 jaar na deel 3. Aan boord van ruimteschip Tempest kun je de open wereld verkennen. Wij kunnen in ieder geval niet wachten tot de release!

 

 

 

AMD RADEON RX 480 vs NVidia GTX 1060

Geplaatst door Rene Op November - 1 - 2016 ADD COMMENTS

amd-vs-nvidia-min

 

 

In het middensegment is de strijd tussen kamp groen en kamp rood al een tijdje in volle gang. NVidia’s GTX 1060 6G staat lijnrecht tegenover AMD’s top kaart van dit moment de AMD Radeon RX 480 8G. Op internet doen de wildste verhalen de ronde en maken gebruikers elkaar letterlijk het leven zuur. Uiteraard is het een eeuwenoud verhaal dat liefhebbers van AMD of NVidia het niet over hun hart kunnen halen om een kaart van de concurrentie te kopen en claimen dat de één sneller is dan de ander. AMD is zeker bezig met een inhaalstrijd maar welke van de 2 kaarten is op dit moment objectief het snelste en welke kun je het beste kopen als je wilt gamen en een budget hebt tot € 300,00? Daarnaast willen we graag duidelijk uitsluitsel welke middensegment kaart qua prijs/performance verhouding momenteel het meest interessant is? Het top segment laten we voor nu buiten beschouwing, want we hebben momenteel enkel NVidia als alleenheerser met haar NVidia Geforce GTX 1070 en GTX 1080 en Titan modellen. In januari verwachten we tijdens de CES in Las Vegas de aankondiging van de NVidia GTX 1080 TI. We zullen zeker ook tot januari/februari moeten wachten voordat AMD met een weerwoord komt in de vorm van AMD Vega RX 490 en de eerste benchmarks gepresenteerd zullen worden.

 

gtx-1060

NVidia Geforce GTX 1060 6G

 

rx-480

AMD Radeon RX 480 8G

 

Allereerst kort de specificaties van beide kaarten. Het belangrijkste verschil zit hem in de technische benamingen en geheugengroottes van beide kaarten. De NVidia Geforce GTX 1060 is uitgerust met 6 gigabyte GDDR5 geheugen. De AMD Radeon RX 480 krijgt 2 gigabyte meer mee voor een totaal van 8 GB GDDR5. Dit kan een voordeel bieden bij hogere resoluties, alhoewel 3440×1440 of 3840 x 2160 niet echt resoluties zijn die je moet willen spelen met beide kaarten. Ze voelen zich het beste thuis op 1080p Ultra of medium tot high detail en 1440p resolutie.

 

 

GeForce GTX 1060 Radeon RX 480
GPU Name GP106 (GP106-400-A1) vs Ellesmere (Ellesmere XT)
Fab Process 16 nm vs 14 nm
Die Size 200 mm² vs 232 mm²
Transistors 4,400 million vs 5,700 million
Shaders 1280 Cuda Cores vs 2304 stream processors
Compute Units (C.U) 10 vs 36
Core clock 1506 MHz vs 1266 MHz
ROPs 48 vs 32
TMUs 80 vs 144
GeForce GTX 1060 Radeon RX 480
Memory Type GDDR5 vs GDDR5
Bus Width 192 bit vs 256 bit
Memory Speed 2002 MHz
8008 MHz effective
vs 2000 MHz
8000 MHz effective
Memory Size 6144 Mb vs 8192 Mb

 

 

Zoals je kunt zien is de AMD Radeon uitgerust met een GPU chip gefabriceerd op een kleiner procédé, het zogenaamde Fin-Fet 14 nm productie proces. Daarbij krijgen we wel een fysiek grotere chip met meer transistors. Eigenlijk zijn alle specificaties op papier beter, behalve de clocksnelheid die lager ligt bij de Radeon RX 480. De praktijk laat veelal veel verschillende resultaten zien. Zo gek is dat natuurlijk ook niet want iedereen test met een ander basis systeem en die beïnvloeden uiteindelijk ook de eindscores en Frame per seconde in diverse games.

Techjunkies.nl houd de ontwikkelingen op internet goed in de gaten en kijkt het liefst zo breed mogelijk bij onze collega’s in binnen en buitenland. Zo vingen wij via Reddit.com een interessant bericht op van user Arcannos die dezelfde vraag probeerde te beantwoorden. Hij is aan de gang gegaan om maar liefst 240 benchmarks verdeeld over 51 games te vergelijken! De resultaten spreken voor zich en zijn in zowel Direct X 11 als Direct X 12 gemeten. Klik hier op deze link om de complete spreadsheet in te kijken.

Onze conclusie is tweeledig. Allereerst pure snelheid bij 1080P gaming. De NVidia Geforce GTX 1060 is gemiddeld zo’n 17 % sneller dan de AMD Radeon RX 480 gebaseerd op gemiddelde FPS. Bezien we enkel de Direct X 11 titels dan loopt het verschil op tot maar liefst 15,25 %. Bekijken we enkel Direct X 12 titels als Hitmen en Ashes.O.T.S dan is de AMD RADEON RX 480 overall 1 % sneller dan de Geforce GTX 1060. een marginale overwinning dus in Direct X 12.

Bekijken we de performance/prijs ratio van zowel de GTX 1060 6G t.o.v. de RX 480 8G dan zien we momenteel een laagste prijs voor de GTX 1060 van € 289,00 voor de Gigabyte GTX 1060 Windforce OC. Deze kaart is zelfs iets sneller dat een basis NVidia GTX 1060 met een basis core clock van 1556 mhz en 1797 mhz boost clock. De goedkoopste AMD Radeon RX 480 kost op het moment van schrijven precies hetzelfde (€ 289,00) en hiervoor krijg je wederom een Gigabyte kaart, de Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8G @ 1290mhz. Aangezien de goedkoopste varianten op dit moment hetzelfde kosten en de NVidia GTX 1060 beter presteert kunnen we niet anders concluderen dan ook de winst aan NVidia toe te kennen op price performance ratio.

 

20160714182351_big 20160721193143_big

 
De NVidia GTX 1060 is dus op het moment van schrijven in de meeste games sneller, maar hoe is dat over 2 jaar als er meer Direct X 12 titels zijn? Realiseer je wel dat tegen die tijd er alweer een kompleet nieuwe generatie videokaarten op de markt is en compressie/programmeer technieken verder gevorderd zijn. De verhoudingen veranderen dus continu. Alle AMD supporters die claimen dat NVidia benchmarks koopt bij de diverse sites en youtubers hebben het dus mis. Hopelijk voor hen deelt Vega een gevoelige tik uit aan NVidia begin 2017. Tot die tijd is NVidia gemiddeld sneller met alle kaarten vanaf de NVidia GTX 1060.

 

 

 

 

AMD RX Vega benchmarks en specificaties

    De NDA op AMD’s nieuwe vlaggenschip, of beter gezegd vlaggenschepen is vandaag opgeheven. AMD introduceert de lang verwachte […]

Gezocht Tech bloggers!

  Beste bezoeker, Altijd al zin gehad om over Hardware te bloggen? Adem jij Hardware en ben je op de […]

AMD X399 moederborden voor Threadripper op Computex

Zoals jullie inmiddels weten is Computex in volle gang en worden er in volle vaart nieuwe producten geïntroduceerd. Wederom vandaag AMD […]

EVGA GTX 1080 ti Kingpin edition met gouden PCB

  Iedereen die wel eens een 3DMark Vantage, Firestrike of Timespy benchmark heeft gestart kent de naam Kingpin wel. In […]

TAG CLOUD

POPULAIR