Futuremark heeft al diverse video benchmark programma’s op haar naam staan. 3Dmark 99, 2000, 2001, 2003, 2005, 2006 en Vantage als laatste behoren in dit rijtje thuis.
Echter, met de nieuwe ontwikkelingen van Direct X 11 dient er een nieuwe benchmark ontwikkeld te worden, aangezien alleen Direct X 10 wordt ondersteund in de jongste versie 3DMark Vantage. Naast Direct X11 zal ook Tesselation in de benchmark worden opgenomen. Voor eenieder die nog niet weet wat Tesselation is zullen we dit kort samenvatten. Grafische modellen worden opgebouwd uit driehoeken. Des te meer driehoeken er gebruikt worden, des te gedetailleerder worden de graphics. Uiteraard wordt ook de hoeveelheid te verwerken data hoger waardoor meer rekenkracht nodig is. De tesselation techniek berekend zelf per situatie hoeveel driehoeken mogelijk zijn en maakt ze bij indien mogelijk. Een zwaardere grafische kaart zoals de ATI Radeon HD5870 zal meer driehoeken kunnen renderen dan de budget HD5750.
Nadat vorige week Uniengine concurrent van 3DMark een eigen benchmark heeft released voor Direct X11, verwachten we op korte termijn een antwoord van Futuremark.
Voorbeeld van Tesselation:

Bron: Fudzilla.com
Popularity: 4% [?]